第八十章麻木
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甚至會把一款恐怖遊戲,硬生生的做成了一款“槍槍槍”的硬派擊遊戲。因為。他沒有
受過那種無助的恐怖,不知道什麼是恐怖。
就像是一個人對於作品的喜好有偏好一樣,事實上,一個創作人員對於創作的內容。也有喜好偏向的。
再加上一個遊戲類型,只要成功了,只要後續的產品還能賺錢,一般一個遊戲公司。就不會放任這個遊戲系列不管的。
以為,與其製作新遊戲,這些已經有名的遊戲。往往更靠譜一些。因此,就算是一些創作者有想法,實際上他們的公司也是不允許的。
就比如説某個製作了《合金裝備》、《潛龍諜影》這兩個譯名不同,卻是同一個遊戲系列的小島一樣。
他就想做一款別的遊戲。一款不太一樣的遊戲。但是他的東家,卻是沒有給他過機會。
畢竟,他撒手的那幾款系列作品,可以説都是一片差評。整個系列,沒有他在,就製作不出那個味道。他這也屬於非常的倒黴。因為他自己的不可替代,所以,他一直沒有機會製作新的遊戲。
並且。隨着時間的逝,隨着製作遊戲的成本越來越高。他就越沒有那樣的機會了。
事實上,電子遊戲界,也已經對益高企的遊戲製作費用而
到傷腦筋了。就像是好萊塢發展到一部電影,居然要幾億美金來拍的時候反應一樣。
成本過高,帶來的就是壓力過大。沒有人敢擅自創新,因為只有確保一個基準的數值,保證這個遊戲有着很基礎的受眾,受眾面比較廣才不會賠本。
相較於大賣但是口碑不好的遊戲,遊戲廠商更痛恨的是那種叫好不叫座的電影。
因為,口碑不好的遊戲,雖然要被罵,但是錢卻掙到了。但是,口碑好的遊戲,雖然會被誇,但是卻賣不出去,會賠錢。
而如果因為賠錢,就不製作這個遊戲的續作了。那麼,就會有許多玩家,跳起來痛罵,説你這個遊戲公司,就是良心被狗吃了,只想着賺錢,只想着賺錢,鑽到錢眼裏了。這麼好玩的遊戲不出續作,竟然去做那些垃圾。
既然怎麼樣都會被罵,還是拿到了錢被罵更舒服一些。當然,所有從業者最希望的都是叫好又叫座。
但是,這樣的事情,卻又哪那麼容易。眾口難調,想要製作一款叫好又叫做的遊戲真的不容易。
比如説,千葉遊戲其實現在的一些遊戲,雖然玩家們身體很老實的都在玩,但是評價卻不是很高。
如果一個系列作品,相較於前座改變不是很大,那麼玩家們就會説沒誠意,連一點新東西都沒有,就出來圈錢了。
而若是不是這樣,做出了很多改變,又會有玩家説,這個遊戲系列被毀了,那麼多經典的要素,居然被移除了。新添加的都是些什麼玩意嘛。
反正,總會有各種各樣的方法,找到各種各樣的理由,來説一款遊戲,是不值得誇獎的。
當然了,千葉遊戲時至今,還保持着一部分創意遊戲的上市。雖然説創意遊戲的成本低,但是,也已經到了將近一千萬美元一個遊戲的地步了。
因為,創意遊戲雖然畫面簡單,程序也不復雜,場景也不宏大。但是,卻有許多創意,並不好玩。
製作到一半,就被丟掉的例子存在。
所以,分攤到每一款成功上市的創意遊戲,成本就有一千萬美元這麼多了。要知道,這一千萬裏可還不包括宣傳費用麼。
當然了,由於千葉遊戲自己的宣傳渠道夠給力,其實在宣傳上,能夠省掉很多錢的。
連千葉遊戲都是這樣一個狀態,別的遊戲公司更別説了。所以,那些獨立遊戲,就在一定程度上,填補了這類遊戲的空白。
畢竟,人數越少,往往工作效率越高,成本越低。甚至,就連製作遊戲的製作軟件,都不用用正版的,要知道現在千葉遊戲對外賣一套開發者套件,一個人可就要兩萬美元哦。這還不包括整個系統的解決方案的。如果要系統解決方案,還要更多錢的。
兩萬美元的軟件,加上兩萬美元的硬件,再加上房租,保險,等亂七八糟的費用。這些價格都加在一起,最後彙集在一起,一個員工,每年的費用,真的很高很高。
而獨立遊戲,一個人製作一款遊戲,或許一網線一台電腦就夠了。這樣一來,成本可就很低了。
而一款獨立遊戲如果火起來,那個收益,也確實讓很多人眼饞。於是,製作獨立遊戲的人很多。玩家們對於創意小遊戲的需求,基本上也得到了滿足。
其實,千葉遊戲在全球範圍內的經營,發現最好的讓一個國家盜版絕跡的方法,就是讓這個國家的經濟變得發達。
要知道,電子遊戲,一直都是作為廉價的娛樂存在的。而這僅僅是對於發達國家的人來説,對於那些不發達的國家,電子遊戲就是一個昂貴的娛樂項目了。
其實,使用盜版,也是要付出成本的。哪怕是在網絡論壇下,下載盜版的程序,那也需要時間去打補丁,下載,以及解決一些亂七八糟的錯誤。
如果,只要讓一個玩家,在他找破解的這段時間裏,能賺到比找破解更多的錢,那麼他自然就會為了自己,而選擇正版。
這個現象的本質,還在於一個玩家覺得自己付出那麼多時間找盜版值不值得。只要不值得,就沒問題了。
就像是千葉遊戲的反盜版,也是在提高反盜版的成本,讓破解的人覺得不值得。其實,核心思路都是一個樣子的。
所以,千葉遊戲和林彥並不是特別的反對盜版,因為,這些其實都是隱形財富。雖然説他們現在可能玩不起正版,但是他們長大了也許就可能消費起正版了。
並且,隨着一部部大電影的上映。其實,千葉遊戲宇宙的佈局,已經有一個輪廓了。
到時候,或許在電影上,也能收穫不錯的收益了呢。就像是美國的漫畫公司一樣,他們在動畫,電影,電視劇等周邊上賺的錢,甚至比他們漫畫主業還要多。(未完待續。)